童話文本教學要“以趣為先”
作者:趙 敏
發布時間:2020-09-21 10:21:54 來源:陜西教育報刊社
童話是低年級教材中的重要文體,教師需要充分關注童話學習的趣味性特點,努力把趣味性貫穿于童話教學的全過程,使得學生樂于學習童話,在潛移默化中得以發展思維、陶冶情操。
一、在講述故事中提趣
低年級教材中大量選入童話故事,是建立在低幼階段學生喜歡聽故事的基礎上,是由“聽讀”轉向“看讀”,其間離不開講述,一方面童話故事一直以口耳相傳為主,另一方面童話故事要為學生的語言表達能力服務。兩方面的結合,決定了在童話教學中,讓學生學習講述童話故事,可以讓他們更直觀地進入童話角色,而講述故事本身又是學生的語言實踐活動,除了可以提升他們的語言表達能力外,還可以通過設置比一比等多種激趣環節,達到提趣的目的。
如教學《小公雞和小鴨子》,課后練習要求讀小公雞和小鴨子的對話,課文中的對話是發生在小河邊,學生基本熟讀課文之后,教師要重點引導學生朗讀小公雞和小鴨子的對話,讀出小公雞的調皮、不聽話,讀出小鴨子的勇敢和友愛,可以讓同桌輪流練習讀小公雞和小鴨子的對話。隨后,教師出示課文第一幅插圖,讓學生根據插圖講述故事中小公雞和小鴨子有什么對話。為了使講述變有趣,教師可以提示:它們看到草叢中有許多蟲子,小公雞怎么說?小鴨子看見小公雞一條又一條捉蟲子吃,自己張著嘴巴,一條也捉不住,急得哭了,小公雞問怎么了,小鴨子怎么回答的?在這樣的對話練習中,學生學習起來就變得十分有趣了。
二、在表演童話中增趣
游戲是低年級學生的最愛,而童話作品中突出的特點之一就是具有游戲精神,這也暗合低年級學生鐘情于童話閱讀的內心。游戲本身的趣味性在閱讀中是不能完全體現和釋放的,只有回到游戲活動之中去才能夠得以全身心體驗。正因為如此,童話學習中,表演童話更容易讓學生投入,其不僅可以讓學生從中獲得游戲的自由和快樂,而且也可以促進學生理解童話,把握童話形象,感受童話里的美妙世界。在具體的教學中,教師需要選擇恰當的教學形式,在保持趣味性的前提下,努力使表演為學習和理解童話服務。
如教學《青蛙賣泥塘》,其內容并不復雜,相關的道具制作也不難,在學生完成課文內容的學習之后,教師可以根據課后練習的要求分角色演一演。演的時候,需要通過角色的語言、神態和動作來突出故事的趣味性。像青蛙的一次次吆喝,需要根據課文情節的變化相應來點變化,適當添加一些內容,讓青蛙覺得吆喝起來更有底氣,但是來的買主偏偏又看不上它的吆喝,反而指出泥塘的不足,促使青蛙一次次賣力改造泥塘,這個改造的過程,可以通過增加一些夸張的動作和語言,讓故事的趣味更濃厚一些。這樣的表演,讓故事的語言變成了有趣的對話和內心獨白,在加深學生對童話理解的同時,也增添了表演參與者的樂趣。
三、在想象童話中擴趣
童話都是作者借助幻想虛構出來的故事,這樣的故事注定要依靠豐富的形象、大膽的夸張、離奇的幻想來支撐。因此,在教學童話內容的把握中,與學習語文關系最密切的是讓學生通過語言文字進入幻想的世界,再觸發學生新的想象,讓學生成為玩轉童話的高手,讓童話之樹綻放出更多趣味的花朵。
如教學《樹和喜鵲》,故事中的樹和喜鵲在開始的時候,因為都只有一個而覺得很孤單;后來有了許多樹和許多喜鵲,喜鵲有了鄰居而且每天都“嘰嘰喳喳”結伴飛進飛出,覺得很快樂;可是樹雖然有了鄰居,故事中并沒有寫它們之間發生的事情,因此故事最后說“樹很快樂”就難以看得出來,顯然這是故事中的留白。因此,教學時教師需要抓住留白,引導學生想象:樹的快樂來自哪里?具體有什么表現?樹用什么來傳達彼此的快樂?這種現象需要帶有強烈的幻想成分和大膽的夸張來表達,因為樹與喜鵲相比,它既不具備翅膀飛出去又沒有嘴巴能夠發出聲音,所以“快樂”怎么表現就成了一個難題。但只要激發學生的想象力,就會有更多的意外出現:有的學生說樹根是它們的手,在地下可以手拉手,互相傳遞快樂;有的學生說樹葉是它們的嘴巴,風一吹,就相互交流快樂的感覺……學生互相啟發,越說越神奇,普通的樹像有了神通一樣,趣味也就越說越濃厚了。
總之,“以趣為先”是童話教學的一個重要原則,以講述、表演、想象來為童話添趣也是有效學習童話的重要方法和策略,教學中適當采取添趣措施,能夠讓學生始終保持把童話閱讀進行到底的原動力。
作者單位 山東省棗莊市實驗小學



